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6月10日donews娱乐新闻(记者刘胜军)在2018e3展的第一天,ea发布了9个新的巡演,1个dlc和一个高级会员服务。

总的来说,ea的经典游戏继续推出续集,内容更加注重合作、对抗和高度自由;新知识产权,如“圣歌”和其他主要团队比赛;经典的入侵防御系统如命令和征服仍然是移动游戏。除了产品之外,ea开始以高级成员的形式约束自己的老玩家,以改善社区建设。

产品:9个新的巡演,《战地5》可以避开2019年出售的《星球大战》的新作品

Ea在这次e3发布了9个新的巡演和1个dlc。新的巡演阵容拥有最高比例的经典产品续集,包括《战地5》、《国际足联19》、《疯狂橄榄球19》、《NBA直播19》、《毛精灵》、《星球大战:秩序崩溃》、《秩序与政府敌人》。

此外,新的ip“圣咏”和“孤独的海”分别是全新的多人游戏和小型独立游戏。前者注重激烈的团队竞争,适合电子竞技和直播,后者是一款小巧美观的独立游戏,以情节为导向。

在dlc方面,《星球大战:前线2》的dlc将会增加更多的单人游戏相关内容,比如欧比旺和其他角色。

除了产品,ea还推出了自己的高级会员服务,每月收费15美元。它可以免费体验ea的游戏,这在本质上类似于微软的xbox游戏通行证。它的主要目的是用会员费取代购买游戏的费用,并约束老玩家,形成一个社区。

内容:续集应该是免费的,有竞争力的和大众用户的,新产品应该是电子体育和直播

从发布的内容来看,艺电新一批经典产品续集的主要要求包括高自由度、竞争性和其他受欢迎的游戏和大众用户。全新产品具有电子竞技、直播和核心独立市场的布局。

其中,《战地5》主要改变了开放的世界和高度的自由,游戏开始迎合最近流行的逃亡游戏。例如,“fifa19”等三款体育游戏在画面和竞赛系统上进行了升级,并引入了专为新老玩家设计的游戏内容。

(《命令与征服》)

《命令与征服》的最新续集已经从电脑游戏变成了手机游戏。该游戏类似于皇家冲突,这降低了游戏的难度。与2017年e3发布的《星球大战》手机游戏相比,《命令与征服老敌人》的主题和游戏性更适合大众玩家。

(《赞美诗》)

在全新的产品中,bioware的新ip“圣歌”专注于多团队的强战略对抗,适合发展电子竞技和直播服务。《孤独的海》是一款相对较小的独立游戏,适合解谜和面向情节的电脑游戏玩家。

方向:产品改变是为了改善和提高数字销售,而成员改变是为了改善社区建设

根据ea的财务报告,截至2018年3月31日,ea的年收入为51.5亿美元,同比增长6.2%。在2019年的下一个财年,ea预计其收入将达到56亿美元,利润将达到11.1亿美元。预测增长的主要原因是《赞美诗》和《战地5》等游戏的发行。

在2017年年度报告会议上,ea cfoblake jorgensen表示,该公司本财年业绩增长的主要原因是来自手机游戏、完整游戏下载、实时服务(内部购买)和社区逐步改善的收入增加。

e3之后,ea的数字内容销售可能会通过销售“命令和征服老敌人”手机游戏、“赞美诗”和其他新的旅游和“星球大战:前线2”DLC进一步增加。基于高级成员的社区系统也可以升级。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:E3首日EA发布9款新游1项服务 追求竞技、手游市场和社区

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