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Donews互助娱乐8月24日消息(记者马蒙)

据外国媒体venturebeat报道,8月21日,facebook通过其h5游戏平台即时游戏开发者社区正式宣布,将放弃安卓即时游戏30%的应用内购买份额。

即时游戏成立于2016年,旨在全面展示h5游戏。2018年初,微信迷你游戏刚刚起步,即时游戏平台较早正式对外开放,并逐步解决了内部购买谷歌play迷你游戏的问题。此外,在传统模式下,如游戏中的本地广告和屏幕广告,即时游戏可以说是移动h5平台完全商业化的前沿。

根据应用内购买分享规定,开发者占应用内购买收入的70%,而facebook占30%。这一规定对开发者来说是一个不小的负担,因为谷歌平台也规定与开发者的分享比例为3:7,也就是说,第一次应用内购买收入是谷歌的30%,第二次是fackbook的30%。总的来说,开发商得到它的比例只有原始收入的49%。

为了解决这个问题,fackbook取消了原有的与安卓开发者的内部购买分享规定,将收入模式改为点击播放广告模式,即用户点击fackbook平台上的广告开始玩游戏,开发者支付相应的广告费的模式。

值得一提的是,如果用户通过在facebook上玩即时游戏进行内部购买,fackbook和开发者之间的收入份额仍然是3:7。

即时游戏的联合工程师克里斯霍金斯说,facebook这样做是为了确保即时游戏平台能够扎根于拥有强大经济实力的开发者。

来源:搜狐微门户

标题:Facebook旗下H5平台取消安卓端的内购分成

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