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唐恩互动娱乐9月25日消息(记者马蒙)

卡普·空制作的《魔鬼可能会哭泣5》将于2019年3月8日上映。目前,许多游戏细节,包括有争议的微交易内容,已经被披露。根据游戏制作人Izino Hideki的回应,微交易内容只是为节省玩家时间而提供的选项之一。

吉野泉说:“玩家可以花钱买《红魂》,这意味着我们想给每个人一个选择的机会。”如果他们想节省时间,同时得到所有的设备,这是非常方便的。但另一方面,我觉得你不需要这么做。你应该可以根据自己的需要玩这个游戏。”

“我们在设计游戏时会考虑两点。首先,玩家一开始想要得到什么,我们把它设置得很便宜,有些东西很难掌握,我们把它设置得很贵,因为玩家买不到这么多技能。这种设置方法允许玩家积累红色灵魂并花时间学习技能。玩家需要考虑是买便宜的东西,还是积累更有用、更难用的东西。”

在《魔鬼可能哭泣5》中,红魂奖励是根据等级等级来计算的,因此拥有较高技能的玩家可以获得更多的红魂,而微交易不会影响游戏的正常体验,但是可以根据需要缩短获得技能的时间。

来源:搜狐微门户

标题:《鬼泣5》制作人伊津野英昭:微交易是为了节约玩家时间

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