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微信小程序已经在预期中推出。正如张小龙之前所说,目前的小程序不支持游戏,但我们仍然可以在目前的小程序中找到一些游戏元素。
“国王锦标赛的荣耀”小程序
“人如其名”,这个与手机游戏“荣耀之王”相连的小程序不是游戏,而是一个类似“荣耀之王”事件的咨询网站。在这个小程序中,我们可以看到事件回放、日程查看、事件信息、事件情况、团队介绍、事件介绍等等。
炉石相册小程序
这个小程序“炉石专辑”更像是一个纯粹的外围产品。“制作卡片”、“圈里的卡片”和“我的卡片库”是其主要功能设置,功能和内容相对简单。你可以根据自己的喜好和图片“制作”卡片,并以一种非常自由的方式向人们展示炉石最独特的“卡片”
无论是《王者联赛的荣耀》还是《炉石专辑》,在体验感和实用性上还存在很多问题,用户粘性不强,但现在只是一个起步阶段,只是一个外围产品,远远不是我们想象的小程序游戏。
在去年12月28日的“微信公开课专业版”活动中,张小龙表示小程序将于2017年1月9日正式上线,并对小程序的入口、场景和机制进行了全面解读。当时,很多人问这个小程序能不能玩游戏,张小龙回答说:“现在不行。”
虽然张小龙给出了明确的答案,仍有许多人对小程序游戏的发展道路持乐观态度,但近期应该不会有这样的行动。
微信小程序的理念是“用完就走”。这种观念与当前以内容、运作活动和社会化为核心的游戏不相适应。体验过小程序的用户会发现,他们只能通过微信好友或群组推荐、全名搜索、二维码扫描和订阅号码中的小程序输入来输入小程序,只有访问过的小程序才会出现在自己的小程序类别列表中。
微信上没有小程序应用商店或应用推荐表。同时,小程序不能被订阅,也不能直接与朋友圈分享,但可以在用户之间和微信群内转发。小程序的入口是扫描二维码和有限的搜索能力。
这意味着微信不愿意让小程序被积极地传播和推广,开发者需要想办法积累用户,唤醒用户,甚至进一步实现他们。
用户流量和分布需要自己解决,也需要从头开始。必须说,许多人从未想过这种情况。起初,当微信首次公开时,很多人对微信应用的猜测和惊讶可能都被空.放弃了
由于目前的环境不利于游戏的生产,这并不意味着将来没有这种可能性。现在,通过《王者争霸》和《炉石专辑》的出现,我们仍然可以看到一些与游戏相关的流行特征的切入方式。
也许可以建立一个新的游戏外围系统
在目前的小节目中,除了《王者争霸》和《炉石专辑》之外,我们实际上可以看到与游戏相关的内容,其中《腾讯周边》就是其中之一,里面全是这种格式的周边产品,娃娃,手边,背包等。当然,这也包含了很多游戏内容。事实上,从这个角度来看,《荣耀之王锦标赛》和《炉石专辑》也是一种游戏外围。
“国王的荣耀”侧重于移动电子体育,而“国王的荣耀事件”的小节目侧重于在一个平台上的国王的荣耀事件。有了统一的入口,它不仅宣传赛事和游戏本身,也方便了玩家和粉丝。
炉石,作为目前最流行的纸牌游戏,一直是玩家设计纸牌的最爱。
喜欢观看炉石直播的玩家经常会看到一些主持人悬挂他们自己的炉石卡片人物,他们对此很羡慕。现在这样的功能终于出现在小程序中。虽然还不确定这个小程序是网易还是暴雪的官方作品,但这种外围游戏无疑给游戏之外的玩家带来了很多新鲜感。
所谓的“用完就走”可能不是绝对的
小程序的推出肯定会让很多人体验和尝试。我不知道在你当前的小程序列表中已经经历了多少小程序。
尽管applet总是强调耗尽的特性,但是从当前的列表来看,事情似乎并不像最初决定的那样绝对。
现在有许多小程序在测试阶段,所以我们可以一个一个地体验它们,并且这些应用程序成功地保留在我们的小程序列表中,所以我们可以体验这些我们反复尝试过的程序。这样,我们仍然希望看到一些小应用程序在未来保留我们的“足迹”,这对游戏来说无疑是一个好现象。
虽然目前这方面的表现还不够明显,如果有这样的“浏览痕迹”,那么我们在当前游戏中所经历的一些操作活动和社交方式可能会直接嫁接并应用到未来可能出现的游戏小程序中,但是游戏内容和互动的发展并没有提供很多可能性。
微信小程序的初衷是希望开发门槛越低越好,吸引大量的企业和开发者,并迅速打造大大小小的生态程序。游戏行业也不例外,越来越多的游戏元素的出现可能预示着未来游戏行业会有很多机会,会有更多值得人们期待的潜力。
来源:搜狐微门户
标题:游戏周边元素已现身小程序 这是“兵马未动粮草先行”?
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