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近日,2016中国数字娱乐产业年会在厦门举行。会上,兴友传媒副总裁曾艳女士发布了《2016年全球手机游戏产业白皮书》。报告显示,2016年中国游戏产业的收入将超过100亿美元,比2015年的71亿美元增长41%。

据《科技日报》1月9日消息,白皮书主要研究了国内游戏产业发展的变化,呈现了今年最大游戏市场的消费状况,展望了2017年游戏发展的新趋势,为全球游戏公司提供了前瞻性预测。

数据显示,2016年全球手机游戏市场达到369亿美元,占全球游戏市场总量的37%。其中,智能手机继续发挥主导作用,2016年将创造270亿美元的收入,而手机游戏到2019年将创造525亿美元的收入,占整个游戏市场的44%。目前,亚太地区是占比最大的地区,2016年的收入为215美元,占总市场的58%。东南亚和印度是明年发展的重要领域。

移动游戏企业家联盟秘书长、中国欢乐组委会秘书长韩志海表示,基于核心知识产权创作和游戏动画网络文学的变化和拓展,越来越多的案例和日益成熟的跨行业协作机制,一个全新的泛娱乐时代已经拉开帷幕。

来源:搜狐微门户

标题:全球移动游戏业白皮书:2016我国游戏收入超百亿美元

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