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游戏本身不会在短时间内消失,但游戏目前如此火爆的现象很有可能在短时间内消失。
本文由我黑妈发表,经产品经理授权,崔致远撰写。
狼人扑灭了大火,但不会持续太久。这种判断的理由是,现象产品没有通过市场经济的检验,是非自然选择的结果。那么市场经济中产品的选择是什么呢?杀死狼人的流行反映了娱乐方式的什么问题?
狼人杀戮还能继续吗
为什么非凡的产品难以维持
大众娱乐的缺乏
未来可能的娱乐方式
狼人杀戮还能继续吗
游戏本身不会在短时间内消失,但游戏目前如此火爆的现象很有可能在短时间内消失。
杀死狼人的游戏是市场经济的产物,来自国外
反例:美图秀秀之外的图像处理软件,包括可爱脸、神奇相机等。;脚注
有这样一个前提:互联网2c上很少有甚至几乎没有机会,也就是说,一个产品可以在网上找到,实现一定的生活方式和线下娱乐,而这个机会目前几乎找不到,所以新产品机会只会发生在其他网上产品的高概率替代中。单个游戏持续时间如此之长,在当前移动碎片化的时代,我很难找到一个场景来替代它。
与目前流行的手机游戏《荣耀之王》相比,单个游戏的时长为20分钟至30分钟,而直播平台可以随时观看和离开。从游戏的角度来看,无论是moba游戏还是其他常见的终端游戏手机游戏,其给用户的正面反馈都非常强烈,并且有很多上瘾的机制。但是对于狼人的杀戮,每个人迟早都会厌倦,尤其是在那之后,主持人不会现场直播。
大众娱乐的缺乏
我知道是狼人扑灭了大火,但没想到会这么热,这也反映了大众娱乐的缺乏。
今天,当一切看似唾手可得,娱乐方式非常多样化时,我们发现,事实上,公众的娱乐方式相对简单。过去,当物质和经济不发达时,每个人都忙于养家糊口,不太考虑娱乐和精神生活,所以很少有娱乐形式能满足当时群众的需要。
我们将现有人口分为三类:学生、专业人员和退休人员。作为一个退休人员的阿姨和叔叔,我的叔叔逗鸟散步和下棋,而我的阿姨出去与发言者跳舞方块舞,这是有趣的。让我们暂时离开它。对于学生和专业人士,我们将在线和离线视为两条线:
在线:游戏(手机游戏和页面浏览)、现场游戏和节目、视频网站(包括短片)、媒体和社区
线下:网吧、棋牌室、宴会厅、ktv、酒吧、餐饮(晚餐)
去年和前年,文化和娱乐是一个非常热门的话题。这个行业很热,这至少可以解释一个问题。公众对娱乐的需求和渴望正在迅速增长。
面对快速增长的娱乐需求市场,企业家给出的大多数解决方案都是提供更多的内容,内容本身也更复杂,但是,从娱乐方式本身来说,也就是我们玩什么和怎么玩,并没有什么大的变化(现场游戏和节目就是其中一种)。
未来可能的娱乐方式
那么未来的娱乐会是什么样子呢?
我没有写过科幻小说,所以我只能简单谈谈我想象中的未来(yy如下):
1)vr娱乐厅
类似于这个时代的网吧,未来将会出现基于虚拟现实的娱乐场所,或者是从网吧升级而来的场所。
不同于头戴式虚拟现实头盔,未来可能是衣柜式的硬件,如《纳尼亚传奇》。当然,衣柜不会穿过另一个空房间,但内部的六面墙都是由显示屏组成的,在一个完全黑暗的环境中,人们通过某些仪器或驾驶舱操作,用六面墙操作世界上的东西。
2)虚拟智能生活
我相信每个人对此都不陌生。突然间,它风靡全国,突然间我不知道什么时候它消失在人们的视野中。由于3d全息技术的进步和一定程度的人工智能(先别想得太高),许多虚拟智能生命可以作为我们的小伙伴被创造出来。~甚至是女朋友~
国内外的一些公司已经开始朝这个方向努力。虽然目前这类产品与我们的想象和预期相差甚远,但我认为技术绝对不是门槛和难题。
3)虚拟偶像
这个概念已经被大家很好地接受了。毕竟,第一公主在这方面开了个好头。然而,虚拟偶像将以什么样的形式和方式面对主流社会,被主流人群所喜爱或接受?我们不知道,也无法想象。这可能真的取决于运气和一点点尝试。但可以肯定的是,虚拟偶像不仅仅是变成了虚拟的人造偶像,更重要的是,整个娱乐产业链将因此而改变,传统的艺人经纪模式也将随之改变。
未来的娱乐模式必须由高科技升级驱动,高科技升级是信息技术和其他非信息技术的发展和突破,最终走向商业化。对于那些真正期待和想象未来的企业家或投资者,我建议他们看一部动画片《空壳中的幽灵》。尽管这是一部20世纪90年代的作品,但它对未来的展望确实令人震惊。
来源:搜狐微门户
标题:为什么大家都在玩狼人杀的时候 我却说它不会长久
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