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近日,乐视互动旗下的乐视应用商店发布了2016年电视平台应用发布报告。据报道,截至2016年12月,中国网民规模已达7亿,手机游戏用户数量达到5.28亿。面对国内网络游戏市场的日益动员,视频游戏能否找到自己独特的“生存之道”?

地理分布

据报道,在区域分布上,手机游戏用户比较分散,观众分布在一、二、三线城市,而电视游戏用户则均匀分布在一些经济发达的一、二线城市和沿海地区。与2015年相比,2016年,浙江、江苏、天津等一、二线城市和沿海地区开始在电视游戏中展示用户潜力。

时间法则

一般来说,手机游戏用户在中午12点的午休时间和16点的下午茶时间玩游戏,而对于电视用户来说,下载和充值的高峰在晚上18-20点左右,通常是上班族下班或学生离校的时间。他们的下载量和充值也显示出时间规律的一致性,这证明电视用户回家后很快就会打开电视游戏进行娱乐。

所有年龄段的最爱

根据该报告,在受众年龄组中,手机用户较为年轻,主要集中在21-30岁的人群中;电视上的游戏用户很分散,从十几岁到四十岁不等;

这是因为30岁以上的玩家更喜欢与同事、家人和朋友一起玩游戏,所以电子游戏已经成为他们休息和聚会的一种娱乐方式;然而,在30岁以下的年轻玩家中,将近三分之一的时间花在自己玩游戏上,所以年轻人更喜欢随时随地都可以娱乐的手机游戏。

电子游戏的尴尬

虽然手机游戏和电视游戏的画面和控制有一定的差距,但是手机的便携性已经成为其最大的优势,而触摸屏的设计也使得手机游戏更容易控制。此外,手机更换的频率比电视快得多,所以在操作或记忆方面没有大问题。

与手机游戏相比,视频游戏似乎有些不足。虽然电视的屏幕和分辨率相对较高,用户在玩大型游戏时会有非常震撼的效果体验,但有些设备如控制手柄和游戏光盘需要额外购买,有时会出现不兼容和画面延迟等问题。此外,由于地理位置的限制,电视游戏正处于越来越尴尬的境地。

从最近任天堂最新开关游戏机的疯狂销售情况来看,游戏机电视仍然占有一席之地。然而,对于中国市场来说,手机游戏的市场格局已经固定,如果没有新兴技术,视频游戏很难在中国实现爆炸性发展。

智能识别还是触摸屏是未来?

圆哥相信,随着2017年家庭智能平台的发展,电视将不仅被用作游戏设备或视频播放器,还将以智能控制的形式成为新的家庭中心。智能识别、增强现实和触摸屏将为视频游戏注入新的活力。

早在2016年8月,创维就发布了首款具有ar功能的智能电视s9d。这个AR电视的顶部需要安装特定的设备。在开始游戏之前,它需要站在规定的范围内,然后自动识别人们的手势。为了实现“分离空拿东西”,用这种方式玩和切水果要有趣得多,它还起到锻炼的作用。

最近,小米电视的4a系列也宣布支持人工智能语音控制系统。据悉,小米采用搜狗语音技术,用户无需通过遥控器切换,就可以通过语音直接实现关键词搜索、人气排名、找明星电影、天气查询、电视控制等语音交互功能。从而减少操作上的麻烦,增加用户在使用过程中的语音交互体验。

随着这些新技术的加入,用户对电视的体验将进一步提高。这就像一台电脑。将出现配置更高的游戏电视。电视的功能划分已成为必然趋势,也将成为电视游戏爱好者的新选择。

来源:搜狐微门户

标题:电视平台游戏潜力:AR、触屏or智能识别

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