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中新网3月24日电据腾讯近日发布的2016年财务报告和gamma数据显示,2016年手机游戏收入为384亿元,同比增长80%,增长主要来自王者的荣耀。

gamma数据《2016中国电子竞技产业报告(汇总版)》显示,2016年《王者荣耀》的年收入为68亿元,占2016年手机游戏总收入的17.7%。

此外,根据伽马数据,从2017年1月到2月的光辉之王的流量接近20亿元。如果2017年能保持这种收入增长,可能会相当于甚至超过首富王健林的收入。

此外,从用户的角度来看,2017年2月,《国王的荣耀》在媒体上发布的DaU数量超过了8000万,超过了184个国家和地区的人口。

Gamma Data首席分析师王旭认为,未来手机游戏的收入很可能超过终端游戏,成为游戏收入的主要来源。就arpu值而言,手机游戏的案例比终端游戏多,但其利润率仍无法与终端游戏相比。如果它跟随当前的趋势,国王的荣耀可能会超越传奇联盟,成为最有利可图的游戏。

他强调,手机游戏市场有两点值得我们关注:第一,手机游戏在用户数量、手机设备使用率、移动互联网用户数量和手机游戏用户数量上都超过了个人电脑,拥有大量活跃用户。例如,媒体最近披露的《王者的荣耀》dau超过8000万,而2016年10月《王者的荣耀》dau仅超过4000万,在一定程度上反映了手机游戏活跃用户增长的强劲势头。第二,手机游戏开始有一个很长的生命周期。经过一年的运营,用户活动增加,逐渐显示出终端游戏电子竞技的优势,移动电子竞技产业开始进入发展阶段。

《王者荣耀》有多赚:让腾讯手游涨80%

国王的荣耀:道拥有超过184个国家的人口

国王荣耀的成就来自它的庞大用户。据媒体报道,在春节期间,国王的女儿已经超过8000万。根据gamma数据《2016中国电子竞技产业报告(摘要版)》,《荣耀之王》在一定程度上具有客户端电子竞技的特征。

报告指出,手机电子竞技产品的生命周期普遍不稳定,黄金寿命较短,用户容易出现爆炸式增长和悬崖式下降,而终端游戏电子竞技用户呈现稳定增长趋势,达到峰值后缓慢下降,整体生命周期稳定,黄金寿命持久。然而,《荣耀之王》的用户增长趋势符合终端旅游的特点。产品发布一年后,总体用户活动持续上升,没有下降趋势。稳定的生长期为国王荣耀的永恒黄金生命奠定了良好的基础。

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《荣耀之王》:月均流量20亿元的年收入还是超过了王健林

除了之前的成就,2017年国王荣耀的成就更有意思。据媒体报道,从2017年1月到2月,国王荣耀整个平台的月流量接近30亿。对于伽玛数据有不同的看法。根据伽马数据,从2017年1月到2月,国王荣耀的月流量接近或略超过20亿。

根据app annie每月手机游戏收入排名的gamma数据监测,自2016年12月以来,《王者的荣耀》在全球ios平台游戏收入中排名第二,仅次于《怪物大理石》(Monster Marble)。2016年,“怪物大理石”排名第一,收入110亿元,月收入约9亿元,ios平台收入约4.5亿元,其中分成前置流量约6.4亿元。考虑到收入的波动,ios中“王者荣耀”的月流量不应超过7亿元。

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今年1月和2月,凭借ios的单通道收入增长,《王者的荣耀》在ios和google play的综合排名中上升了四位,排名第四。由此可见,《王者荣耀》在春节期间迎来了又一波增长,ios中《王者荣耀》的收入应该会继续接近《怪物大理石》的收入。总的来说,它在ios中的单通道流量可以进一步精确到6亿左右。

根据腾讯的财务报告,腾讯游戏中安卓用户较多,安卓平台的收入相对较大。根据gamma数据,腾讯旗下的手机游戏ios和安卓的历史数据按5:2的比例计算,推测整个平台春节期间的月流量接近或略高于20亿元。

根据2017年和2016年的福布斯排行榜,2016年中国首富王健林的收入约为26亿美元(按2016年12月31日的汇率计算,约为180亿元人民币)。如果国王的荣耀能继续保持这种收入增长趋势,他的收入很可能在2017年达到甚至超过最富有的人。

与《西游记》和《阴阳大师》相比,国王荣耀的亮点是什么?

国王在过去两年的辉煌成就不禁让人想起了以前的爆炸、奇幻西游和阴阳大师。除了创造流水记录,这三次爆炸的方式也不同。

最终数据基于2017年1月至3月的手机游戏行业报告。通过比较三者的收入变化可以看出,《奇幻西游》以ip获得了一个较高的起点,尹以口碑突围,《王者的荣耀》采用了产品不断优化的方法,积累了巨大的用户基础,在此基础上产生的收入增长将更加可观。

目前,在尹快速成长之后,的收入增长率已经放缓;《梦幻西游》得到了ip的支持,其收入也随着时间的推移逐渐缩水。只有《国王的荣耀》通过游戏质量的反复修正,不断刷新道和收入的增长,呈现出不同于以往爆炸的特点。

2017年第一季度,《国王的荣耀》显示出明显的增长速度。未来空的收入是否仍有较大增长,其自身的特点和发展模式是否可以被其他游戏借鉴,值得进一步考虑。

来源:搜狐微门户

标题:《王者荣耀》有多赚:让腾讯手游涨80%

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