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随着电子商务的不断发展,许多物理行业都受到了很大的打击,这也影响到了大家熟悉的游戏行业。
随着电子商务相关产业的不断扩张,传统游戏玩家逐渐放弃了在实体店购买盒装游戏的模式。最近,全球最大的游戏零售商gamestop宣布计划关闭全球近200家实体零售店,成为游戏行业最新的“受伤者”。
据美国cnn网站报道,gamestop是全球排名第一的游戏零售连锁店,在全球拥有7500家店铺。据报道,gamestop的业务长期处于低迷状态,其股价在过去一年里暴跌了30%。最近,该公司公布了去年第四季度的财务报告,显示其营业收入大幅下降了13.6%。最近,该公司宣布将关闭2%至3%的游戏零售店,大约200家左右。
与此同时,在过去的一年里,梅西百货、斯台普斯(文具零售连锁店)、jcpenney和其他零售商宣布了关闭不同规模商店的计划。最近,百货公司西尔斯甚至说,这是一个在未来是否能长期生存的问题。
在游戏领域,越来越多的消费者选择在线购买数字游戏或云游戏服务。随着steam和uplay等游戏平台的迅速崛起,玩家不用离开家就可以体验最新的游戏作品,甚至还有很多意想不到的折扣。越来越多的数字便利使得许多玩家放弃了在实体店购买游戏的习惯。如今,当我们整夜在实体店门口排队时,大多数都是新上市的游戏机或一些新推出的旅游或收藏品。此外,很难看到人们去实体店购买游戏。
对于销售低迷,gamestop高管也谈到了一个具体的原因,那就是世界上最大的两个游戏主机制造商索尼和微软长期没有升级他们的游戏主机,这影响了游戏软件的销售,尤其是去年下半年的销售疲软。话虽如此,即使是目前的一线游戏机也有自己的数字游戏商城,所以可以看出,即使是过去严重依赖实体游戏的游戏机现在也在改革之路上。如果实体店仍然不能摆脱过去固有的观念和模式,就不可避免地会遇到危机。
然而,对于实体游戏商店来说,目前的情况还不够严重,无法生存。毕竟,仍有许多游戏杰作需要购买实体来体验。除了不断更新的珍藏版或豪华版,光盘磁带仍将被用作载体,还有一些珍贵的游戏外围设备和材料。对于那些游戏爱好者和收藏者来说,他们的成就感远非电子游戏所能给予的。
事实上,在游戏零售店出现之前,全世界的音乐和视频零售店都受到了很大的影响。人们可以通过每月支付一定的费用来欣赏数千万首歌曲或数不清的电影和电视剧,从购买cd唱片到后来购买歌曲或电影和电视剧。
游戏也是如此。gamestop的行为代表了当今许多房地产行业面临的问题,关闭一些商店只能是无奈之举。随着互联网的普及,信息可以传播得更快。电视、报纸、杂志等逐渐跟不上时代的步伐。人们已经逐渐习惯了以新的方式体验他们最喜欢的游戏。当然,光盘版在很多玩家心中仍然扮演着非常重要的角色,特别是对于那些老玩家,但是我们不能否认这已经不再是大多数人的需求了。
另一方面,由于围绕神奇宝贝系列的热卖,gamestop的外围设备销售额在去年第四季度增长了27.8%。为此,gamestop计划新开35家周边商店。
因此,我们可以看到,即使数字游戏的销量越来越大,游戏的周边地区仍然是人们关注的焦点。如果实体游戏的销售量像西山一样少,那么实体商店通过销售许多热门的游戏周边区域来完成行业内的转型可能是一个更好的方式。
来源:搜狐微门户
标题:数字游戏崛起:全球最大游戏零售商关闭两百家实体店
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