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引导阅读
赢得第一罐金牌后,虚拟现实教育和虚拟现实线下体验商店也被视为虚拟现实行业的成功盈利案例。2017年,更多的企业家将进入vr+的行列...但是,你准备好了吗?
昨天,“新浪潮、新活力——全球虚拟现实产业峰会暨中关村虚拟现实产业园启动仪式”在北京举行。
微软大中华区首席技术官许、宏达虚拟现实新技术部副总经理包永哲、戴尔全球副总裁林昊、暴风镜首席执行官、epic games大中华区总经理吴昊、vr公司创始人兼首席执行官何出席会议。
会上,各位领导在一个名为“虚拟现实/虚拟现实产业应用:新时代的商业转型”的论坛上的发言,让高速公路记忆犹新。在这里,我将挑出两点来做一个干货分享。
没有经验,就没有虚拟现实
在发展的初始阶段,虚拟现实教育可以说已经赢得了虚拟现实领域的第一桶金。然而,在虚拟现实教育模式的推广过程中,大多数人并没有真正体验到虚拟现实,这是一个很大的问题。
对此,艾薇教育的创始人兼首席执行官孙伟表示,在进行虚拟现实教育时,我需要向各学校的校长展示我们的解决方案和产品内容。但问题是,超过80%的学校领导知道虚拟现实,但从未亲身体验过。在这种情况下没有办法继续谈话。
孙伟认为,沉浸式虚拟现实教育模式使传统教育模式能够从新的维度解释知识。然而,大多数学校领导并没有亲身经历过,这使得他们对虚拟现实教育的可行性持怀疑态度(事实证明,他们中的大多数人在经历了真实的经历后会接受虚拟现实教育)。
虚拟现实的概念还没有普及,已经成为许多虚拟现实企业家的最大障碍。到目前为止,没有哪个杀手级应用有足够的魅力让每个人都体验虚拟现实。高速公路。com认为这与vr应用场景的局限性和高科技要求密切相关。让客户在取得突破性进展之前体验虚拟现实是每个虚拟现实从业者的长期义务。
此外,正确的引导也将发挥重要作用。目前,大多数传统行业的消费者对虚拟现实普遍抱有很高的期望,他们大多将当前的虚拟现实技术等同于未来的虚拟现实技术,这往往会让体验者在实际体验之后感到极度失望。
正确的指导绝不像带头那么简单。对消费者来说,最重要的是了解虚拟现实技术的发展现状,以及在现阶段虚拟现实+能给传统产业带来什么好处。毕竟,虚拟现实只是一种表达形式。如果传统行业想为虚拟现实+付费,回报最终会来到传统行业。
虚拟现实+和传统产业是肤浅的
"缺乏高度的意识导致了虚拟现实+的相对肤浅的阶段."魔术世界副总裁马黎明认为,在虚拟现实的混乱时期,传统产业和虚拟现实产业之间的交流少得可怜。在此基础上建立的合作往往只是形式上的。
以虚拟现实教育内容为例,Speedway.com最近在接受虚拟现实教育企业讯飞幻想的采访时了解到,现阶段人们对虚拟现实教育内容发展的认知还比较早,甚至很多人认为虚拟现实教育内容的发展与虚拟现实游戏内容的发展没有太大的不同。
讯飞幻想首席执行官严宏伟对上述说法持反对意见:“俗话说,艺术行业是有专业化的,虚拟现实教育内容的界定不在于编程、艺术设计等技术层面,而在于教学研究深度与严肃教育的结合。众所周知,虚拟现实游戏开发商也可以开发虚拟现实教育内容,这只是指知识和技能的水平。他们缺乏教学和科研系统的支持。在这方面,虚拟现实教育发展的逻辑与虚拟现实游戏发展的逻辑有着根本的不同。”
可以看出,在理解传统行业消费者需求的同时,呈现好的虚拟现实内容往往需要对传统行业的长期沉淀和深刻认知。如果你只想赚钱或追随潮流,你会很容易触及虚拟现实内容的灰色地带——比如虚拟现实色情和与赌博相关的虚拟现实内容,这些只能被行业压制。
文章结束
高速公路。com认为,论坛中两位老板对虚拟现实+创业体验中的坑坑洼洼的描述都是基于“专注”这个词。无论是专注于将虚拟现实+的概念推广到传统行业,还是真正从传统行业的需求着手做虚拟现实+都是现阶段每一个虚拟现实企业家必不可少的。
来源:搜狐微门户
标题:都看好VR+ 可多少人栽在这俩坑里再没爬起来?
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