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最近,世嘉和传感塔在2016年美国移动市场报告中指出,尽管前五大公司占据了移动市场收入的很大一部分,但实际上2015年这一比例低于40%。相反,腾讯和网易在mainland China共同占据了中国手机游戏市场约68.46%的份额,与2015年的56.35%相比还在继续增长,而内地手机游戏市场的竞争更加残酷。
然而,这两个地区的手机游戏的共同点是,用ip改编游戏仍然是抓住和保持增长点的最简单和最残酷的方法之一。
残酷的现实是赢家拿走了一切
在2016年美国手机游戏收入前10名中,前10名游戏与其他游戏的收入比例约为8:2;在前10名游戏中,前两名和后八名的收入比仍然趋向于8:2,这完美地解释了28年规则。名单上的第一名球员皇家冲突队和第十名球员nba现场篮球队之间的收入差距是28倍。
在前五个游戏中,皇家冲突,口袋妖怪go,超级马里奥跑和企业社会责任赛车2都是基于知识产权产品。
在残酷的“赢家通吃”环境下,第十名的收入只是第一名的零头,更多游戏的收入也只是第十名的零头,这是手机端最残酷的财富分配规则。
2016年,美国的手机游戏市场总额为70亿美元。排名前两位的mz和supercel分别仅获得9.175亿美元和8.092亿美元,仅占总市场的24.7%。中国排名前两位的腾讯网易已经占据了近70%的手机游戏市场。按照这个速度,这两家公司将在2017年占据80%的手机游戏市场并不是危言耸听。
经典的ip适配仍然是最好的捷径
从2017年后的ios排名来看,最近,《龙谷》和《热血江湖》都是根据同名游戏改编的,上线后很快就在畅销书排行榜上排名第三,目前排名前十。在过去的两个月里,上海姚郁和蜗牛分别发布了《大富豪3》和《久阳沈工》,迅速帮助这两家公司在当月中国ios公司收入排名中上升了10位以上,知识产权效应依然显著。
同样在美国2016年游戏收入排名中,《皇家冲突》在总收入中排名第一,累计收入为2.771亿美元;紧随其后的是2.702亿美元。第三名的收入有缺口。收入第三高的游戏是移动领主,收入只有1810万美元。《皇家冲突》和《口袋妖怪go》占据了前十名游戏的83%。
过去六个月国内上榜的常青树分别是腾讯的《荣耀之王》、网易的《殷》、《梦幻西游》和《西游》,这些都会对此次榜单产生影响。它们也是经典的终端游戏,如“龙谷”和“热血江湖”,但这些游戏的排名还没有对前两者造成太大的威胁。但是我必须承认超级ip仍然是成功改编游戏的最有希望的方式。
传感器塔的报告还发现,2016年使用知识产权的游戏收入增长了30%,知识产权许可价格快速增长了139%。据预测,2018年ip游戏将产生比原始ip更多的收入。
2017年知识产权储备战
腾讯在过去的2017年发布了30多款游戏,如剑网3:指尖、奇迹觉醒等。奇迹觉醒在韩国仅18天就赚了1亿美元,开发者的利润达到81%,充分展示了经典游戏终端ip在玩家心目中的形象力量。
网易计划目前发布游戏,除了世界上最畅销的沙盒游戏《我的世界》(My World),第二次主题游戏《魔法禁忌之书》(Magic Introducts Books)和《坦克闪电战》(world of tanks Blitzkrieg)对抗莫巴坦克的游戏最迟也可以在今年下半年看到。
此外,在其他厂商的临时游戏计划中,有三七的“大天使之剑”、完美的“神雕侠侣手游”、中国手游“轩辕剑3”、“刺客信条:血帆”、盖亚互动娱乐“昆特品牌”、电魂网“蒙达反手机游”、畅游3个以上的仙剑系列手机游戏、昆仑“洛基”、蓝港“怪物狩猎”
2017年,50家国内游戏制造商准备了200多款游戏,其中许多都是知识产权杰作,战争即将爆发。
来源:搜狐微门户
标题:残酷的事实:IP仍是游戏数据增长的超级驱动力
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