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4月6日,在“环球重力之旅”主题会议上,万达电影游戏宣布了十多部ip游戏作品。从那以后,在游戏行业的后半段寡头时代,万达正式宣布进入游戏行业。
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4月6日,在“万人引力”主题会议上,万达院线游戏宣布了十多部已签约的ip游戏作品,包括《射雕英雄传》、《河神》和《秦世明月》。从那以后,在游戏行业的后半段寡头时代,万达正式宣布进入游戏行业。这是王健林旗下的万达集团在成为全球娱乐巨头后,再次成功加入泛娱乐游戏的新领域。
会上,万达院线游戏向公众解释了其游戏布局战略规划、优势资源和分销策略:即通过全方位布局各类知识产权游戏孵化,打造精品游戏产业链;同时,我们将充分发挥万达影院独特的游戏发布能力,开辟新的场景发布模式,并在新闻发布会上锁定全球领先的游戏发行商。
万达进入游戏行业的计划早已制定。在此前的采访中,万达文化集团高级副总裁、万达院线总监兼总裁曾茂军曾表示,非票房是万达院线未来考虑的重点之一。2016年,万达院线非票房收入占比大幅上升。前几年,非票房收入的比例约为20%,在16年的上半年超过了30%,未来还会更高。
在非票房业务中,曾茂军重点关注游戏业务的布局。他为万达的游戏产业描绘了一个消费场景:消费者有很多零碎的时间,比如,去看电影的时候,还有20分钟的时间在电影院买票,如果电影院正好有一个竞争性的游戏厅,几个人可以在电影院玩游戏。
制定小目标的同时,也伴随着行动。2016年5月13日,万达院线与万达影视联手,宣布完成对好莱坞电影娱乐综合营销公司宣传宝典和中国北京游戏发行公司互爱互动的战略并购。
在当时的M&A会议上,曾茂军表示,收购互爱互动游戏发行公司标志着万达电影生态圈游戏产业的第一个布局,其带来的最大红利就是游戏推广新模式的拓展。
对于万达在游戏行业的未来,曾茂君也做出了大胆的预测。在未来的三到五年内,除了腾讯和网易,万达将在游戏分销行业取得第三名。那时,万达在游戏业务上的利润可能与万达电影持平。
客观地说,面对快速增长的手机游戏行业,万达必然会擅长进入游戏行业。面对竞争激烈的手机游戏市场环境,作为新手的万达能否真正在手机游戏行业站稳脚跟,给手机游戏行业带来更多的可能性,需要进一步的市场验证和评估。
来源:搜狐微门户
标题:万达进军游戏业 曾茂军称三年做到第三
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