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5月23日,微软会议在上海举行,这也是微软首次在中国举行全球会议。会上,除了宣布新的surface Pro,还正式宣布中国银行的hololoens将于24日开始发货。
国家银行版全息透镜
5月初,微软官方微信发布了一条消息,称全息透镜已开始预售。预售的产品有两种:微软hololens商务套装和微软hololens开发者版,价格分别为39,188元和23,488元。
根据官方介绍,商业套房出售给商业机构的目的是与它们的生产和商业活动或商业场景相关,或基于上述目的进行进一步的测试、评估和开发;或者对开发人员来说,评估、测试和开发产品。
开发人员版本是一个特殊的受限版本,它是专门为那些对microsofthololens应用程序开发感兴趣的开发人员提供的,并且使用场景必须与产品应用程序开发相关。与商务套件相比,为了帮助降低开发成本,开发商版本提供了优惠的价格方案,但同时也减少了相关的服务内容。
事实上,早在一个月前,为了发行中国银行版本的全息透镜,微软就正式在中国为媒体举办了全息透镜的预演。该活动在微软北京总部举行。当天,微软邀请了40-50家国内媒体在全息透镜R&D团队成员的指导下,体验了全息透镜展示的四个演示。通过这些演示,我们也对全息透镜的应用场景有了一个大致的了解。这些活动包括外科医疗培训、家庭娱乐活动,如播放视频和观看天气信息、为您的汽车定制颜色,以及近距离观看怀泰空的行星。
场景分为四个体验区。雷锋和其他媒体同事的经验,轮流根据更好的时间提前。精心安排的体验区和全息透镜团队外国成员的耐心指导让雷锋觉得微软非常重视全息透镜进入中国。
在微软高管回答了关于全息透镜的问题并体验了产品之后,三位微软高管回答了关于全息透镜产品和中国市场规划的问题。当然,还有一个问题,我们总是说“视角不够大”,他们也解释了。其中,本·里德是微软风能和设备部门的业务战略总监。他主要负责规划和其他整个windows产品体验,包括全息镜头、3d体验和混合现实相关的产品体验和故事讲述;贾里德·安德森是表面和全息透镜产品的中国战略总监,负责微软设备在中国的业务拓展;另一个craig cincotta是混合现实部门的公共关系主管。
从左到右:杰瑞德·安德森、本·里德和克雷格·辛卡塔
雷锋。关于windows全息平台的开放,微软之前宣布将与联想等一些个人电脑厂商和中国3眼镜等虚拟现实头盔厂商合作。微软与其合作伙伴之间的分工是什么?这些合作有什么计划?
杰瑞德·安德森:让我从oem开始。我们希望微软创造的技术将在整个生态系统中火起来。我们与3glasses和联想等合作伙伴的合作是通过技术许可与我们的合作伙伴分享全息透镜中包含的尖端技术。我们非常依赖我们的合作伙伴,通过他们,我们可以更接近特定的市场和行业,并变得更加脚踏实地。我们需要与中国市场的合作伙伴合作,创造创新的内容、解决方案和体验。
在中国的企业市场和消费市场,我们将有所作为。目前,令我们兴奋的是,我们在企业市场得到了良好的反馈。我们还与许多合作伙伴进行了交谈,其中一些已经开始构建基于全息透镜的非常有趣的解决方案。目前,我们可以看到制造业、工程、建筑和教育行业的许多具体应用。我们非常欢迎各方前来联系,共同创造新的可能性。
雷锋。com:实际上有相当多的oem合作伙伴。头盔制造商,你只选择了3副眼镜。为什么?
本·里德:我无法给出选择这个搭档的具体原因。然而,可以肯定的是,我们希望在整个混合现实领域做出巨大努力。这与我们的个人电脑和笔记本产品的战略是一致的。在个人电脑和笔记本电脑领域,我们也有第一方设备。同时,我们还将提供一个操作系统平台,并向我们的oem合作伙伴开放,以此为基础构建他们的应用解决方案。
我们希望与合作伙伴一起构建一些基于windows的混合现实解决方案。因此,我们不会仅限于一两个合作伙伴。这个群体将来会越来越强大。
雷锋。在选择合作伙伴时,微软在合作伙伴的规模和范围方面有什么考虑?
杰瑞德·安德森:我们没有具体的规章制度来限制合伙人的选择。
我相信我们合作伙伴的规模是大是小。从大型建筑公司到小型初创企业。许多企业已经开始使用全息透镜技术。然而,一些行业起步较早,如建筑、工程、教育、制造和医疗。在其他国家,这些行业首先采用全息透镜技术,我相信在中国也是如此。
体验室的布局非常精致
雷锋。当我们第一次体验它的时候,我们注意到了一个问题,那就是视野有点小,不足以覆盖我们的视野。几乎每个经历过这个问题的人都会谈论它。如何考虑视角的设计?
本·里德:非常有趣的问题。事实上,当我们设计一个产品时,我们必须做出一系列的决定,并考虑它是全息透镜还是虚拟现实设备,还是日常产品,如电话、手机和汽车。当我们设计全息透镜时,我们应该考虑设备有多重,它有多大,以及它有多清晰。如果我们希望设备更轻,一个选择是减少电池。但是这样一来,耐力就大大受限了。因此,当我们修改一个指标时,肯定会影响到其他指标。此时,我们必须权衡利弊,综合考虑。
我们想要创造的不是完全沉浸式的体验。这种体验是传统虚拟现实中的经典。虚拟现实的意义在于让数字世界尽可能真实地取代你周围的现实世界,这样你的大脑就能相信你处在这样的环境中。但是全息透镜是不同的。全息透镜让我们把数字对象,如物体,人,位置等。在现实世界中。因此,我们要做的是把全息视觉范围放在你的眼睛中间,这样你就能找到尽可能多的细节。
这里有两个重要的数字。一个是亮点。全息透镜大约有230万个点。另一个是测量,也称为全息密度,它是角度的解。在给定的视角下,有许多光点可以用该指示器测量,该指示器与辐射半径有关。例如,如果我们必须清楚地看到全息图像,我们需要高全息密度。然而,在光点数量相同的情况下,浮动范围越大,密度越低,这将导致细节的清晰度越低。为了提高清晰度,我们应该增加全息摄影,所以我们必须缩小视角。
因此,我们应该考虑用户是否需要看得更广或更清楚。如果你需要看到更多细节,你必须缩小视角。
雷锋。(公开号码:雷锋。除了工业应用,还有什么娱乐内容吗,比如游戏和电影?
本·里德:是的。娱乐业是我们认为全息透镜可以广泛应用的五个领域之一。
我们现在正与一些客户合作开发娱乐体验。我们将播放混合现实视频游戏,向观众展示游戏中全息影像的体验。然而,目前,我们的重点主要是开发人员和企业用户。在这个阶段,我们将不会关注消费市场。
此外,我们的一些客户从事娱乐业。例如,传奇影业是我们娱乐领域的全息透镜客户。当他们制作魔兽世界电影时,他们使用全息镜头。主要表现在两个方面。首先是预形象化,即在电影拍摄过程中,真正的演员可以在未来看到电脑生成的卡通人物,然后相互对战。传统的方法是让他们在空面前表演,因为在后期他们看不到电脑生成的角色。但是现在我们可以用全息术做实时播放,这样效果会更好更逼真。第二,在电影首映式上,你可以通过全息镜头投射人物形象,与观众互动,提供良好的体验。观众在看电影时可以与全息图像互动,提高了观看效果。
在中国给我留下深刻印象的是虚拟现实领域对磁流变技术的接受。中国用户实际上对全息透镜带来的这些机会感到非常鼓舞和兴奋。当我们与中国客户交谈时,我们发现他们会考虑将mr技术应用于体育行业。例如,在这张桌子上投射全息图,观看足球比赛。除了我自己,我可以和我们的朋友分享,和他们一起看。这种体验非常独特,传统的虚拟现实无法实现。
雷锋。你做过新的迭代产品吗?如果你做了,会有新的特别促销吗?
本·里德:微软致力于混合现实业务的发展。我们为我们的产品制定了清晰的路线图和计划,我们将根据路线图开展工作,并在适当的阶段推出相应的产品。毫无疑问,我们在这个行业正处于一个非常激动人心的阶段。如果企业能够很好地接受混合现实,这一切都不成问题。问题只是什么时候会发生。先生有一个光明的未来,我们可以一起等待未来。
最后一句话,在体验演示中,很多人表示喜欢可以定制自己汽车的应用,但是雷锋编辑对全息镜头的日常应用场景印象深刻。例如,戴上全息透镜后,你的客厅变成了一个窗户桌面。如果你想看视频,可以直接展示墙壁。里德说:“全息透镜中有一个手势,就是开花动作,相当于在你的windows操作系统中调用开始菜单。”然后用手指选择您想要使用的应用程序。”虽然全息透镜目前离消费者很远,但认为我们的日常生活在未来会和科幻电影一样,这是不是很酷?
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来源:搜狐微门户
标题:HoloLens发货了,微软聊了聊后续如何推动它在国内的发展
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