本篇文章2215字,读完约6分钟
中国科技网7月14日电(记者李一冉)这场突发疫情极大地增加了人们玩游戏的时间和费用。根据第三方机构的预测,全球手机游戏市场规模将很快超过1000亿美元。然而,随着市场机遇和社会关注度的突然扩大,一些游戏公司的“玩法”已经浮出水面。
近日,不少玩家向中国网络技术投诉,一款名为《浮生如轻歌》的古代宫廷格斗游戏存在价值取向错误、虚假广告等诸多问题,侵犯了玩家权益。
据公开信息,《青格浮生》是香港上市公司友谊时间(HK: 06820)于2019年底推出的一款龚都游戏,主要针对女性玩家。
据了解,友谊时代科技有限公司全称苏州宝江信息科技有限公司,由江于2010年创建,后更名为苏州时代科技有限公司,直至今年5月。该公司定位为一家专注于“爱女人和中国古代风格”的手机游戏开发商。自成立以来,开发的许多主要游戏都属于龚都类型,如2010年推出的第一款网络游戏《宫廷记》,以及随后的《宫廷问传》、《Xi飞传》和《Xi飞问传》。
中网科技通过电子邮件核实了玩家反映的游戏中的许多争议问题,但截至发稿时,尚未收到回复。
玩家们抱怨说,《浮生为庆歌》中的广告“物化了的女人”传播了腐朽的封建思想
今年7月以来,游戏《浮生为庆歌》加大了宣传推广力度,但游戏中投放的广告却被很多玩家在很多社交媒体平台上“吐”了一口。一些玩家表示,这款游戏的促销力度和广告内容造成了“极度不适”。
据了解,被众多游戏玩家批评的“浮生如轻歌”的口号包括“每天穿上国王给的漂亮衣服,打扮得漂漂亮亮~再生两个可爱的宝宝,妈妈贵。”
一位玩家抱怨说,这个游戏的广告“透露出封建思想的腐朽气息”,不仅传达了桌上“母亲比孩子贵”的思想,也暗示了女孩子喜欢漂亮的衣服,知道自己会爱上“尚军”。
不仅如此,一些游戏玩家告诉中国网络科技,广告和游戏的实际内容之间仍然存在严重的差异,这是虚假的宣传,误导消费者。据该用户称,《浮生如轻歌》的广告向游戏用户宣传该游戏是一款“功夫”游戏,但玩家在实际体验中发现“功夫变成了武术,游戏中充满了打宫女”。
据公开消息,在“浮生如轻歌”的友谊时代,有一支庞大的广告团队。根据其2019年年度报告,友谊时代拥有1298名员工,其中大多数广告创意团队多达155人。他们全职负责构思广告创意,并围绕游戏开发团队提供的基本游戏角色设计广告内容。此外,《友谊时间》首席执行官蒋在2019年年报中表示,该公司计划增加网络营销和广告费用,并创造更多渠道发布游戏信息。
中国网络科技注意到,中国已经将网络游戏推广和营销纳入监管范围,强调不能有虚假欺诈。2015年3月19日,文化部发布《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》,针对游戏推广中存在的暴力色情、虚假欺诈、侵犯网络版权和侵犯隐私等问题,将加强监管。
根据《互联网信息服务管理办法》,互联网信息服务提供者不得制作、发布或者传播下列内容:宣扬封建迷信;传播淫秽或者色情物品,煽动赌博、暴力、凶杀或者恐怖的。
在巨额利润背后:“游戏支持”引发了赌博和拜金主义
友谊时代敏锐地观察到“爱女”游戏市场的巨大增长潜力,并在该市场取得了良好的成绩。根据该公司的招股说明书,友谊时光占2018年中国“爱女人,中国古董”手机游戏市场总收入的31.5%。
一些报道显示,与男性玩家不同,大多数女性玩家专注于手机游戏的娱乐和情感交流。女性玩家更喜欢模拟手机游戏,比如宠物游戏、化妆游戏和爱情形成游戏。在手机游戏中,女性玩家的数量急剧增加,从2013年的4830万增加到2018年的2.56亿,复合增长率为39.6%。
据友谊时代2019年年报披露,公司盈利能力较强,付费用户月平均缴费收入高达531.5元,同比增长34.4%。游戏玩家也普遍认为,友谊时代推出的几款游戏都是“氪金”(为网络游戏付费的行为),而“飘为轻歌”更被称为“为氪金而生”。
值得注意的是,为了鼓励玩家玩氪金,“套路”玩得越来越深。
一位充值数万元的女玩家告诉中国网络科技,在“轻歌浮动生活”的日常任务中有投注和赌博行为指导,活动任务往往与彩票有关,即通过鼓励玩家赌博获利。
另一位玩家说,为了鼓励“氪金”,这款游戏经常举行排名活动,并在屏幕上播放所有地区的中奖信息,但不公布中奖玩家名单。“不排除通过虚假宣传来刺激和诱导玩家充值”。
此外,很多玩家提到游戏《浮生如轻歌》和官方论坛充斥着“唯钱论”、网络暴力、小三出轨等内容。,一些用户甚至怀疑游戏运营商故意安排“游戏托盘”来挑起玩家之间的争斗,诱使玩家充值“氪金”。此外,一些玩家在游戏中遭遇欺诈,并被其他玩家以购买数字的名义诈骗。
更令人惊讶的是,在今年4月4日的全国哀悼日期间,比赛并没有按照国家规定及时停止,仍然允许在凌晨0点以后进入比赛。这一行为导致许多玩家不满,并在官方微博上提出抗议和质疑。
鉴于游戏产业对公众和青少年的影响越来越大,国家有关部门多次提出游戏企业应增强社会责任感。中宣部出版局局长郭毅强在去年8月的一次公开讲话中指出,游戏行业要树立正确的历史观、民族观、国家观和文化观,坚决摒弃低俗媚俗的不良倾向,积极传递向善的正能量;国家新闻出版总署加强审批管理,加强内容审核,严格控制棋牌、钓鱼、斗宫、官场等主题游戏,坚决纠正创作和生产中的不良倾向。然而,即使一家痴迷于功夫的游戏公司在业绩上取得了短期成功,这也并不意味着健康和可持续的发展。对于后续的进展,中国网络科技将继续关注。
来源:搜狐微门户
标题:友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/13053.html