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原创:潘达

2017年,游戏已经成为娱乐业的一支重要力量。越来越多的网民选择玩游戏作为放松的方式。同时,游戏产业也带动了小说、动画等行业的发展。因此,许多公司去年开始了自己的泛娱乐布局。

许多公司已经开始增加对游戏的投资,希望用这种最简单的方法快速实现它们,但是市场上总有人选择与之背道而驰。这家公司是共享时代。该公司已经发行了国内外知名的游戏,如“寻找你的妹妹”、“割绳”、“陶涛熊速度联盟”和“罗晓街头跑酷”。ceo王新早年从事游戏制作,在中国成立了第一家也是唯一一家gba工作室,并推出了数百部优秀作品。然而,在这个游戏热的时代,他还是选择了均衡全面的发展,而不是依靠游戏来快速圈钱。真的是

专访分享时代CEO王鑫:一切产品皆有粉粉丝经济无上限

在分享时代,作为一家以探索明星ip虚拟动画形象为核心业务的公司,它早就开始规划相关业务。最后,随着泛娱乐时代的到来,分享时代也迎来了自己的收获日。Techweb联系了分享时代的创始人王新,了解分享时代在当今流行的泛娱乐中正在制定什么计划,以及该行业的未来有什么发展计划。

创建虚拟映像并操作知识产权

分享时代公司已经为许多艺术家创建了自己的虚拟形象,最著名的例子就是为陈赫、杜海涛、任泉、刘涛、林更新等五位重量级明星创建和运营自己的虚拟形象,并在未来继续扩大明星阵容。王新在接受采访时说,在他们目前经营的明星中,他们是在各行各业都有一定影响力的大咖啡,分享时代也利用这五位明星的影响力和公司带来的利润,吸引更多的行业明星加入到虚拟形象的运营中来,同时,分享时代也主动为更多的明星打造自己的虚拟形象,帮助他们扩大影响力,通过数字资产实现自己的知识产权。

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在选择明星方面,王新也有自己的理解。他没有选择最炙手可热、最受欢迎的明星,而是选择了各行各业中最好的明星和一些更脚踏实地的明星,并实现了从潜在能量到效率的整体联系。经过整体运作,他可以更好的增强明星的影响力,给他们带来更多的好处。

在未来,恒星的虚拟图像将被提取出来,放入一个类似于漫威的世界视图中,然后这些虚拟图像将被连接起来,形成一个对恒星着迷的宇宙,这个宇宙将会变成小说、动画甚至更多的衍生作品。在线流量将推动明星虚拟形象的衍生产品和授权,以帮助明星运营自己的知识产权。而且,通过明星自身的光环效应,在分享时代,明星可以提出虚拟形象用户的多方面社会责任,从而促进人气的增长,让粉丝更加积极。

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之后,王新还列举了日本虚拟形象驱动社会的例子,如灌篮高手和足球少年。这些非凡的动画作品确实影响了一代人,让粉丝们开始接触这些运动,从而使日本成为当时的足球强国。同时,这些优秀的作品也影响了当时国内许多青少年,促进了他们报效国家的梦想,这也是共享时代最理想的目标之一。

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来源:搜狐微门户

标题:专访分享时代CEO王鑫:一切产品皆有粉粉丝经济无上限

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