本篇文章1448字,读完约4分钟
英特尔最新研究报告:5g将推动价值万亿美元的媒体和娱乐市场。英特尔联合咨询公司欧文最近完成的“5g娱乐经济报告”预测,在未来10年(2019-2028年),媒体和娱乐业将争夺近3万亿美元的无线收入机会。其中,5g网络带来的业务将占收入机会的近一半(近1.3万亿美元)。
英特尔下一代技术标准部门5g市场开发与合作部总经理Jonathan wood表示:“5g将不可避免地颠覆媒体和娱乐行业。”如果企业能够适应5g的发展趋势,它将成为具有巨大竞争力的重要资产。否则,他们可能会失败甚至被淘汰。5g转型浪潮并不局限于任何一个行业。现在,所有的企业决策者都应该关注这样一个问题:企业准备好迎接5g了吗?”
2025年:5 G收入将被引爆
根据该报告,早在2025年,全球无线媒体收入的57%将来自5g网络超高带宽能力的应用和运行在5g上的设备。网络的低延迟意味着没有视频会被卡住或中断,大文件的直播和下载将在一瞬间完成。
报告指出,5g网络通过提供新功能超越3g和4g,其收入将有以下突破:
2022年:接近总收入的20%——总收入约为2530亿美元,5g带来的收入约为470亿美元。2025年:占总收入的55%以上——总收入约为3210亿美元,5g带来的收入约为1830亿美元。2028年:接近总收入的80%——总收入约为4200亿美元。
媒体需求推动网络发展
《5g娱乐经济报告》预测,5g将加速移动媒体、移动广告、家庭宽带和电视等内容的消费,并通过各种新的沉浸式互动技术提升体验,从而充分释放增强现实(ar)、虚拟现实(vr)和新媒体的潜力。
5g用户的月平均流量将从2019年的11.7gb增加到2028年的84.4gb,届时视频将占到5g流量的90%。演进的3g和4g网络功能将无法应对不断增加的视频观看时间、更高分辨率的内容、更多嵌入式媒体和身临其境的体验。5g预计将产生1400亿美元的累积收入(2021-2028年),扩展的增强现实和虚拟现实体验也可能为内容制作者联系消费者提供一个全新的渠道。
到2028年,沉浸式新媒体应用(尚未出现的新媒体应用和功能)将达到前所未有的规模,预计每年将产生超过670亿美元的收入,相当于2017年全球移动媒体市场(视频、音乐和游戏)的总价值。
企业进入5g时代
除了媒体和娱乐,所有行业都必须适应商业环境、消费者习惯和公众期望的颠覆性变化。企业正试图想象5g技术将如何改变和颠覆他们的行业、社会甚至世界的竞争力,并开始制定战略以拥抱5g技术的潜力。如果你看不到5g的前景,许多行业的增长可能会停滞甚至下降。
当3g无线网络出现时,没有人预测今天的移动世界会是什么样子。4g技术在美国催生了一个全新的行业。没有4g技术,airbnb、优步、网飞和spotify就不可能出现。
欧文娱乐公司的首席分析师埃德·巴顿说:“一个重要的问题是:5g技术不会影响或颠覆什么?下一代无线网络将推动多样化的数字创新,从自然物体的计算机化到人工智能。我们将迎来一个激动人心的新世界,商界领袖和各国确实需要为这个新世界做好准备。”
5g网络将提供更低的时延,使响应更及时、更快速,以传输不断增长的人类生成的数据,并引入云计算和新的网络设备,预计这些设备将覆盖计算机和手机之外的数十亿个单元。英特尔拥有独特的优势,能够为整个5g技术生态系统提供强大的支持,以应对这一新的数据洪流。英特尔不再仅仅存在于您的电脑中,它的技术创新已经扩展到5g网络、消费和工业应用以及云领域。
来源:搜狐微门户
标题:英特尔最新报告:5G将带动万亿级传媒和娱乐市场
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/53188.html