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11月8日,彭博社报道称,一份内部备忘录显示,当游戏业务被监管机构暂停批准新游戏时,腾讯控股削减了营销预算。

彭博社报道称,备忘录显示,腾讯要求营销高管控制现金流,减少支出,以“度过难关”。

全天候技术要求腾讯核实,腾讯官员拒绝置评。

然而,腾讯的知情人士告诉全天候科技,这一说法并不准确,因为国内的审批问题已经推迟了许多游戏的推出,而原本需要在一定时期内完成的推广工作肯定会被推迟,但这笔钱实际上并没有被取消,只是暂时搬了回来。

在游戏行业的强力监管下,腾讯游戏被认为需要为腾讯的业绩放缓和股价下跌“承担责任”。

例如,2017年,腾讯全年推出了约50款新游戏。今年,手机游戏推出的产品数量大幅减少,全年可能只有10款以上。腾讯2018年第二季度的财务报告显示,手机游戏和终端游戏的收入均环比下降,其中手机游戏下降了19%,终端游戏下降了8%。受版本号限制的影响,几款新游戏,如腾讯此前投入巨资的“吃鸡”,因监管要求而被迫无法实现商业化。

腾讯削减游戏营销预算?官方回应:不予置评

近日,腾讯高级副总裁兼腾讯游戏业务负责人马晓益发出了自己的第一个声音。他指出,游戏性能下降不仅仅是腾讯的问题,而是整个行业面临的问题。整个行业都有很大的影响,因为生产线上几乎没有新产品。

不过,马孝义强调,在腾讯新的组织结构中,腾讯互动娱乐将更加注重游戏的开发和分销,以及电子竞技的培育和发展。“我们在这两个方向上的决心和投资不会改变”。

腾讯游戏在未来空会有多大的增长,这是外界关心的问题。对此,马晓桐在接受媒体采访时表示,“我认为空还有很大的成长空间。”

来源:搜狐微门户

标题:腾讯削减游戏营销预算?官方回应:不予置评

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