本篇文章512字,读完约1分钟
新华网海8月2日电2019年中国游戏产业报告1月至6月1日在2019年中国国际数字娱乐产业大会上发布。根据报告数据,截至2019年6月,中国游戏用户数量超过6.4亿。
今年,中国游戏产业保持了较快的发展速度,为丰富网络内容产品供应、满足人民精神文化需求做出了重要贡献。1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长90.2亿元,同比增长8.6%。
其中,手机游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,占总收入的67.6%;客户端游戏收入313.3亿元,占比27.5%,同比降幅进一步收窄至0.7%;网络游戏收入占比降至4.5%,至50.9亿元;游戏机游戏和单机游戏贡献了剩余的0.5%的收入。
从以上数据可以看出,手机游戏收入大幅增长,海外和电子竞技市场收入快速增长,成为中国游戏产业的重要增长点。
近年来,越来越多的游戏公司注重提升R&D的自主实力,注重创新创新,推动国内游戏脱颖而出。今年到目前为止,中国独立R&D游戏产品的数量占产品总数的80%。
2019年1-6月,中国自主开发游戏海外市场实际销售收入达到55.7亿美元,同比增长20.2%,高于自主开发游戏国内市场收入的增速。其中,角色扮演游戏、战略游戏和MOBA游戏最受欢迎,占海外总收入的83%。(王说)
纪爱玲
来源:搜狐微门户
标题:中国游戏产业半年“成绩单”公布
地址:http://www.shwmhw.com/shyx/766.html