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最近,有报道称,哈西奇科技开发的新虚拟现实游戏将登陆ps虚拟现实平台。详细采访了公司首席执行官沈浩然和副总裁冉陈子。
图为科技副总裁闫,右图为科技总裁沈浩然
北京胡诗琪科技有限公司(以下简称胡诗琪科技)成立于2015年11月,是一家专注于虚拟现实游戏制作的公司。目前,哈斯基科技已经开发了多种虚拟现实游戏,包括僵尸游戏“罗布泊僵尸”、休闲游戏“天天打水果”、虚拟现实版“打弹弓”和运动体感游戏“花式滑雪”。
在采访中,由于新游戏仍处于保密阶段,很多信息无法透露。但是当谈到虚拟现实游戏的未来应该是什么样子时,哈西奇科技的联合创始人冉·陈子分享了他的观点。
“我们永远不会将原来的圆顶模型移植到ps vr平台上,因为这太不真诚了。”冉陈子继续解释说,未来的虚拟现实游戏必须朝着杰作的方向发展,像去年和前年那样的小游戏将不再有市场价值。
在这方面,他认为一个可以称之为杰作的虚拟现实游戏应该体现在以下几个方面:
1.费用
冉陈子说,成本将是制约虚拟现实游戏杰作出现的根本原因。
根据Speedway.com的说法,虚拟现实游戏的时长为10到20分钟,开发成本为50万到80万英镑。如果制作一个真正的虚拟现实游戏,持续时间将增加到3个小时,费用将增加2到3倍,即100万到240万。如果今年虚拟现实的杰作一个接一个地出现,将很难收回成本,并限制真正的虚拟现实游戏的出现。
对此,沈浩然补充道,事实上,线上和线下的新创意都含蓄地表达了空洞的内容,而且内容和成本相辅相成。开发一个游戏两到三个小时的成本甚至超过一百万。它能否收回数百万的成本是阻碍公司发展的主要原因。这也是制约高质量产品出现的主要问题。
2.期间
“如今的电脑和游戏机游戏通常长达9个小时,甚至超过12个小时。”冉陈子继续解释说,显然,目前的虚拟现实游戏不可能有这么长,但目前我们预计最好的体验时间是3个小时。
目前,虚拟现实游戏的时长一般为10到20分钟。冉陈子说,以前的虚拟现实游戏大多是在圆顶阶段,这不能称为一个真正的虚拟现实游戏。
这是因为虚拟现实行业刚刚开始发展,初期缺乏技术积累和资金。经过2015年和2016年两年的探索和发展,vr演示游戏今年将被淘汰,届时将会出现大量精品游戏。
3.情节
游戏的难度不会增加持续时间。冉陈子一直强调,好的情节呈现是增加游戏时长的唯一标准。
目前,虚拟现实游戏只有一种突破模式,远远不能满足玩家的需求。在未来,虚拟现实游戏将有自己的情节和故事背景,就像游戏机游戏和电脑游戏一样,以支持一个大游戏,并给玩家更多的替代感。在未来,不仅会有射击和体育游戏,还会有更多的rpg、策略和其他游戏出现在虚拟现实游戏中。
总的来说,虽然开发一个成熟的虚拟现实游戏需要更多的资金投入和承担更多的风险,但这是虚拟现实游戏发展的必然趋势。与游戏机和电脑游戏相比,目前我国虚拟现实游戏的发展水平与国外处于同一起跑线上。只有通过大胆的尝试和仔细的验证,我们才能在虚拟现实游戏的开发中取得更大的成功。
来源:搜狐微门户
标题:哈视奇科技ceo沈浩然、副总裁冉子辰专访:未来VR游戏会是什么样子?
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